Folclore
O projeto “Folclore e Criatividade” foi desenvolvido com a turma do 5º ano “B” com o objetivo de explorar o folclore brasileiro de forma lúdica e inovadora. A atividade principal envolveu a criação de personagens e lendas folclóricas usando massa de modelar, permitindo que os alunos construíssem suas próprias representações e histórias.
Objetivos
Identificar e reconhecer os personagens mais conhecidos do folclore brasileiro (Saci-Pererê, Curupira, Iara, etc.), compreendendo suas características e lendas.
Pesquisar e descobrir figuras menos conhecidas do nosso folclore, como o Lobisomem, o Boto Cor-de-Rosa, a Mula Sem Cabeça, o Boitatá, entre outros, ampliando o conhecimento cultural dos alunos.
Desenvolver a criatividade e a coordenação motora fina por meio da modelagem com massa, transformando conceitos abstratos em representações visuais e táteis.
Incentivar a colaboração e a troca de ideias em grupo para a criação de cenários ou a representação de lendas.
Estimular a oralidade através da apresentação das criações, onde cada aluno ou grupo pôde contar a história do personagem que modelou e a lenda associada.
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